jueves, 13 de diciembre de 2012

INDICACIONES DE DISEÑO

Vamos a hacer un juego matemático utilizando el programa de "scratch". Tú eres un muñequito que va por un recorrido y cuando en el camino te encuentras una difurcación, deberás elegir que camino tomar e ir resolviendo las distintas ecuaciones que se plantean en el juego para llegar a la meta y resolver la gran ecuación final.

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